Sobre o jogo
"Eu amo a intensidade do ambiente CQB desse jogo […]"
"Um jogo tático de tiro hardcore e que imita a vida real."
Em GROUD BRANCH, você faz parte da divisão paramilitar de elite do Centro de Atividades Especiais/Grupo de Operações Especiais (SAC/SOG) da CIA e lidera outras forças de operações especiais em missões desafiadoras ao redor do mundo. Com uma mecânica de jogo estratégica, calculada e implacável, o GROUND BRANCH busca ser o renascimento do realismo tático do final dos anos 90 e início dos anos 2000. Desenvolvido no Unreal Engine 4 da Epic, o jogo leva o termo "tático" a sério – sem meias-palavras.
▶ PRIMEIRA PESSOA DE VERDADE
O sistema exclusivo de primeira pessoa do GROUND BRANCH melhora a imersão e a visibilidade ao redor, sem qualquer separação entre a perspectiva do jogador e a presença física do personagem no ambiente. Tentou se esconder mas deixou o pé de fora da cobertura? É melhor dar um jeito nisso, pois o inimigo também poderá vê-lo (e atirar nele), mas apenas se a linha de visão e mira dele não estiverem obstruídas. O ponto de vista das câmeras parte dos olhos do personagem e as balas saem do cano da arma. No GROUND BRANCH, o que se espera é o que acontece.
Um HUD mínimo com vários elementos opcionais garante que as informações vitais estejam à vista sem serem um obstáculo constante à imersão ou ao campo de visão.
▶ CUSTOMIZAÇÃO INÉDITA
Dê adeus a kits predefinidos e personalize totalmente o personagem e seus equipamentos, desde o mais básico – como aparência e trajes – até os mínimos detalhes, com uma plataforma completa de customização de coletes e armas. Os equipamentos que você escolhe levar para a missão trazem consequências realistas ao jogo: com o novo sistema de carga e fôlego, carregar muitos equipamentos terá um impacto na velocidade e desempenho do personagem; se colocar uma mira telescópica muito para a frente, seu campo de visão ficará muito reduzido; e se levar um fuzil longo para o CQB, é provável que você sofra com a colisão de armas.
Esqueça essa coisa de desbloqueio, microtransações e caixa de espólios. Os soldados do Ground Branch têm as ferramentas certas para a missão logo de cara, como cortesia da Agência.
▶ OPERAÇÃO, COOPERAÇÃO
Seja num modo de jogo cooperativo de 8 jogadores ou em um 8v8, a mecânica de jogo implacável de GROUND BRANCH faz com que o trabalho em equipe estratégico e cuidadoso seja essencial. Junte seu time e pratique em áreas de treinamento com todos os recursos, incluindo estandes de tiro com alvos dinâmicos e matadouros personalizáveis. O VOIP integrado com voz e rádio posicionais 3D oferecem os melhores recursos de comunicação sem necessidade de softwares de terceiros. Conte também com mensagens de bate-papo e comandos de voz pré-gravados (no estilo commo rose) disponíveis para quem não tem microfone ou é tímido.
Prefere jogar sozinho? Sem problemas: missões que usam inteligência artificial e um sistema de comando completo estão nos nossos planos.
▶ VOCÊ CONTROLA TUDO
Em terra de tiro tático, quem sabe se movimentar e mexer numa arma é rei. Tenha total controle do personagem nas posições em pé, abaixado e (em breve!) de bruços, cada uma com várias velocidades de movimento. E mais: posturas únicas para as armas (como pronto alto e baixo), possibilidade de se inclinar e espiar, freelook (movimento da cabeça independente da mira), free-aim (zona morta) opcional e personalizável, sensibilidades dedicadas para tiro instintivo, visado ou com zoom, e outros controles altamente configuráveis.
Você também pode escolher entre recargas rápidas (descartando o carregador usado) e recargas táticas (guardando o carregador usado) em tempo real.
▶ RECURSOS ADICIONAIS☑️ = IMPLEMENTAÇÃO PARCIAL ou TOTAL
⏳ = PLANEJADOS/FUTUROS
Missões
⏳ O formato único de "campanha" do GROUND BRANCH trará conjuntos de missões menores e mais localizados, baseados em pontos de acesso globais, e com uma interface de inteligência centralizada para monitorar e receber novas solicitações de missões ao longo do tempo. As escolhas que você faz pelo caminho podem afetar os embates futuros.
☑️ Com base em ambientes únicos ao redor do mundo, o design não-linear de missões e mapas garante diversos pontos de inserção e extração com múltiplas possibilidades.
☑️ Os inimigos aparecem no início da missão, com certa aleatoriedade em termos de quantidade e localização. Nada de aparições mágicas de inimigos com base no local do jogador ou no progresso da missão.
Multijogador
☑️ Sala de preparação: um lobby para vários jogadores em que você pode planejar sua abordagem, ver o equipamento dos seus colegas de equipe, testar configurações de armas em um estande de tiro e selecionar os pontos de inserção em conjunto.
☑️ Suporte total para servidores dedicados, 100% gratuito. Hospede um servidor onde quiser!
☑️ Emblemas de unidade e país para colocar na roupa e nos equipamentos do personagem.
⏳ Suporte total para ranking multiplayer.
☑️ Análise pós-ação (AAR) depois de cada missão/rodada.
☑️ Configurações de jogo definidas pelo servidor.
Geral
⏳ Suporte total para mods.
☑️ Sem desbloqueio de itens, marcadores de acerto, confirmação de mortes ou pop-ups de pontuação.
⏳ Apoio e escoramento de armas.
☑️ Arsenal variado: várias pistolas, metralhadoras, carabinas, fuzis de assalto/batalha/precisão, metralhadoras, DMRs e explosivos, com tipos de munição selecionáveis (ex.: projétil encamisado, de ponta oca ou subsônico, granada de fumaça colorida, etc.).
☑️ Variação de mapas: além das versões de dia e de noite e de variações climáticas, os mapas têm pequenos detalhes que podem mudar entre as rodadas, como portas e janelas abertas, fechadas ou bloqueadas.
☑️ Slots ilimitados para salvar kits e configurações de equipamentos.
☑️ Possibilidade de compartilhar, soltar e pegar itens.
☑️ Balística precisa com simulação de penetração, trajetória e "poder de parada".
⏳ Sem regeneração de saúde ou maletas de vida: primeiros-socorros em lesões não-fatais reduzirão sua eficiência em combate.
⏳ Modelo de dano real: lesões visíveis e suas consequências, como personagens mancando, redução das funções do braço e/ou impacto no fôlego e precisão. Jogadores imobilizados devido a uma lesão não-fatal podem continuar na batalha.
⏳ Carregue colegas de equipe a um local seguro para administrar os primeiros-socorros ou para recuperar a munição, equipamento, recursos ou até mesmo o corpo se eles não estiverem mais vivos.
☑️ Personagens femininos realistas e condizentes com a temática do jogo.
☑️ Parcialmente compatível com controle (configurável).